sábado, 10 de março de 2012

"Erros" de The Mercenaries 3D servem de aprendizado para próximos REs de N3DS.

Em um pronunciamento feito durante a Game Developers Conference, o produtor de Resident Evil: Revelations Masachika Kawata afirmou que os erros cometidos pelo time de desenvolvimento de The Mercenaries 3D serviram como aprendizado.

"Por termos lançado The Mercenaries 3D nós pudemos receber muito feedback dos jogadores, descobrir o que eles procuravam em um título para o 3DS," disse Kawata. "Outra coisa que aprendemos com ele é que é uma boa ideia permitir que os jogadores apaguem seus arquivos. Então nós garantimos que isso pudesse ser feito no Revelations. Nós definitivamente percebemos que é bom escutar aos fãs nestes aspectos."

Fonte: Wii Brasil

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